DARPA: AI Mosaic Warfare And Multi-Domain Battle Strategy

Del denne historie!
Teknokrater hos DARPA kæmper for at anvende kunstig intelligens til engageret krigsførelse og koordinerer alle slagmarkens komponenter til en koordineret drabsmaskine. Succes afhænger af ingeniører og computerprogrammerere. ⁃ TN Editor

DARPA automatiserer luft-til-luft-kamp, ​​hvilket muliggør reaktionstider kl maskinehastigheder og frigøre piloter til at koncentrere sig om den større luftkamp og styre en luftfløj af droner.

Dogfighting vil stadig være sjældent i fremtiden, men det er en del af AI og automatisering, der overtager alle high-end kampe. Nye menneskelige jagerpiloter lærer at kæmpe mod hunde, fordi det repræsenterer en digel, hvor pilotpræstation og tillid kan forbedres. For at fremskynde omdannelsen af ​​piloter fra flyoperatører til missionskommandanter - som kan overlade dynamiske luftkampopgaver til ubemandede, semi-autonome luftbårne aktiver fra cockpiten - skal AI først bevise, at den kan håndtere det grundlæggende.

Visionen er, at AI håndterer manøvreringen i et sekund under hundevægter inden for visuel rækkevidde, og piloter bliver orkestledere eller ledere på højere niveau over et stort antal ubemandede systemer.

DARPA ønsker mosaikkrigføring. Mosaikrigføring skifter fra dyre bemande systemer til en blanding af bemandet og billigere ubemandede systemer, der hurtigt kan udvikles, felt og opgraderes med den nyeste teknologi til at tackle ændrede trusler. Forbindelse af bemandet fly med betydeligt billigere ubemandede systemer skaber en "mosaik", hvor de enkelte "stykker" let kan sammensættes for at skabe forskellige effekter eller hurtigt udskiftes, hvis de ødelægges, hvilket resulterer i en mere robust krigsførelsesevne.

Læs hele historien her ...

Tilmeld
Underretning af
gæst

0 Kommentarer
Inline feedbacks
Se alle kommentarer