Ifølge en nylig rapport rapporterede frivillige, der brugte en uge på at arbejde i et virtual reality-miljø, der ligner metaverset foreslået af Mark Zuckerbergs Facebook, mere angst, lavere produktivitet og lider af migræne.
Facebooks administrerende direktør Mark Zuckerberg har presset på for udviklingen af et komplet digitalt metavers, hvor folk vil arbejde, spille og socialisere i en virtuel verden drevet af Facebooks VR-headset. men a seneste rapport fra New Scientist fandt ud af, at frivillige, der tilbragte en uge i metaverset, ikke var begejstrede for konceptet.
Arbejdere, der tilbragte en uge i metaversen i længere perioder, rapporterede højere niveauer af angst, en øget opfattelse af højere arbejdsbelastninger og nogle oplevede negative fysiske effekter. Undersøgelsen er udført af forskere fra europæiske institutioner, herunder Coburg University i Tyskland og Cambridge University i Storbritannien.
16 univers-medarbejdere og forskningsdeltagere tilbragte deres 35-timers arbejdsuge i normale, fysiske kontorlokaler og derefter endnu en uge med den samme arbejdsbyrde i virtual reality. Forskere fandt ud af, at når det kom til sundhed og produktivitet, rapporterede næsten alle deltagere "betydeligt dårligere vurderinger på tværs af de fleste målinger."
Deltagerne rapporterede større angst over deres job, en gennemsnitlig stigning på 19 procent, mens de arbejdede i metaversen. Deres opfattelse af, hvor meget arbejde de skulle udføre, voksede også med 35 procent sammenlignet med ugen på det fysiske kontor. Arbejdere rapporterede også større "frustration" over at være i stand til at fuldføre deres arbejde rettidigt. Forskere fandt også, at produktiviteten faldt med omkring 16 procent.
[…] Stammer fra Technocracy News & Trends […]
[...] Hentet fra Technocracy Information & Developments […]
[…] Stammer fra Technocracy News & Trends […]
[…] Rapport: At arbejde i metaversen sænker produktiviteten, forårsager angst […]
[…] Kilde Technocracy News juni […]