Googles AlphaGo AI-program slår verdensmester i første af fem kampe

Del denne historie!
image_pdfimage_print

TN Bemærk: AlphaGo overraskede verdens øverste Go-mester i den første af fem kampe. Dette er en vigtig bedrift for kunstig intelligens, fordi Go er et af de mest komplekse spil i verden. Alligevel blev Le Se-dol bedst fra starten og endte med at tabe runden.

I en milepælkamp mellem menneske og kunstig intelligens (AI) blev verdensmesteren i spillet Go snævert besejret af hans computermodstander.

Googles DeepMind AlphaGo-program slog Sydkoreas Lee Se-dol i den første af en række spil i Seoul.

I oktober 2015 slog AlphaGo den europæiske Go-mester, en præstation, som ikke var forventet i årevis.

En computer har slået verdenschampionøren, men det kinesiske spil Go betragtes som markant mere komplekst.

BBCs Stephen Evans i Seoul sagde, at hr. Lee optrådte "nervøs, sukkede og ryste på hovedet" i starten af ​​kampen.

I det meste af spillet så det ud til, at han havde overhånd, men i de sidste 20 minutter tog AlphaGo en uangennemsigtig føring. Lee fortabte derefter og overleverede sejren til sin modstander.

”Jeg var meget overrasket, fordi jeg ikke troede, at jeg ville tabe spillet,” sagde hr. Lee.
”En fejltagelse, jeg begik lige i begyndelsen, varede indtil det sidste.”

Go-spilleren har vundet 18 verdensmesterskaber, siden han blev professionel i en alder af 12.
Han sagde, at AlphaGos tidlige strategi var "fremragende", og at han var lamslået af et ukonventionelt træk, det havde gjort, at et menneske aldrig ville have spillet.

På trods af sit første tab, beklagede han dog ikke at acceptere udfordringen.

”Jeg havde det meget sjovt med at spille Go, og jeg ser frem til de fremtidige spil,” sagde han.
De to sider spiller i alt fem spil i de kommende dage til en præmie på cirka $ 1m (£ 700,000).

Læs hele historien her ...

Deltag i vores mailingliste!


Tilmeld
Underretning af
gæst
0 Kommentarer
Inline feedbacks
Se alle kommentarer